Et oplagt natløb, hvor deltagerne skal forsøge at smule ting uden at blive fanget.
Sådan gør I:
Spil indtil I ikke kan mere, eller tiden er gået.
Det kan være nødvendigt, at en leder henter smuglergods fra base 2 til 1.

Fortæl evt. om, at der er nogle steder i verden, hvor man må smugle bibler ind.