"Online"
![](fileadmin/templates/lk1/images/label_leg.png)
![](typo3temp/pics/d10af47207.png)
Farveleg
Alder: 0 - 4 år, 5 år - 3. kl., 4. kl. - 6. kl.
Fremgangsmåde: En deltager er kommandøren og har en kommandojakke på. De andre deltagere
![](fileadmin/templates/lk1/images/label_leg.png)
![](typo3temp/pics/7a4b2cf89d.png)
Frygt ikke
Alder: 5 år - 3. kl., 4. kl. - 6. kl.
Fremgangsmåde: Alle deltagerne bevæger sig rundt i lokalet, mens de ser bange og skræmte
![](fileadmin/templates/lk1/images/label_leg.png)
![](typo3temp/pics/c76955a89f.jpg)
Leg med ord
Alder: 4. kl. - 6. kl.
I denne leg skal I lave ord. Finten er, at I ikke kender bogstaverne på forhånd! På billedet o
![](fileadmin/templates/lk1/images/label_leg.png)
![](typo3temp/pics/69069b7561.png)
Roskilde Landevej
Alder: 4. kl. - 6. kl.
Hvem kommer først op ad Roskilde Landevej og tilbage igen? Fremgangsmåde Print bilaget Roski
![](fileadmin/templates/lk1/images/label_leg.png)
![](typo3temp/pics/310580adc9.png)
Styrkeprøver
Alder: 5 år - 3. kl., 4. kl. - 6. kl.
Lav forskellige styrkeprøver: Hvem kan holde armene strakt foran sig i længst tid?Hvem trækker
![](fileadmin/templates/lk1/images/label_leg.png)
![](typo3temp/pics/4ef8454129.png)
Hyrden kalder
Alder: 5 år - 3. kl., 4. kl. - 6. kl.
En leg, hvor man skal genkende hyrdens stemme. Fremgangsmåde: En deltager udnævnes til
![](fileadmin/templates/lk1/images/label_leg.png)
![](typo3temp/pics/85ea4e2823.png)
Jeg skal rejse til et land
Alder: 5 år - 3. kl., 4. kl. - 6. kl.
Fremgangsmåde: Deltagerne sidder i rundkreds. Udvælg et land I skal rejse til. En deltager
![](fileadmin/templates/lk1/images/label_leg.png)
![](typo3temp/pics/739f1c0944.jpg)
Alfabeta
Alder: 4. kl. - 6. kl.
Fremgangsmåde: Hver deltager eller hold får udleveret et stykke papir og en blyant.Der vælges
![](fileadmin/templates/lk1/images/label_leg.png)
![](typo3temp/pics/011d5b0c4c.jpg)
Konkurrencer
Alder: 0 - 4 år, 5 år - 3. kl., 4. kl. - 6. kl.
Enkelte og hurtige konkurrencer, hvor deltagerne skal dyste mod hinanden. Lad dig inspirere af fl
![](fileadmin/templates/lk1/images/label_leg.png)
![](typo3temp/pics/27f1a44cf3.jpg)
Terningesats
Alder: 4. kl. - 6. kl.
Har deltagerne is i maven - og stopper, mens legen er god? Fremgangsmåde: En deltager begynder
![](fileadmin/templates/lk1/images/label_leg.png)
![](typo3temp/pics/e35730b281.jpg)
Gemmestedet
Alder: 5 år - 3. kl., 4. kl. - 6. kl.
Hvad er mit gemmested? Fremgangsmåde: En deltager er "gemt" et sted i tankerne -
![](fileadmin/templates/lk1/images/label_leg.png)
![](typo3temp/pics/c2b8410aa2.jpg)
Gæt og grimasser med bonusspørgsmål
Alder: 4. kl. - 6. kl.
En omgang "Gæt og grimasser", hvor holdet, der gætter ordet, kan få ekstra point ved
![](fileadmin/templates/lk1/images/label_leg.png)
![](typo3temp/pics/56ac132553.jpg)
Sig det med ord
Alder: 5 år - 3. kl., 4. kl. - 6. kl.
Deltagerne skal forklare et ord med ganske få beskrivelser! Fremgangsmåde: Alle skriver en ell
![](fileadmin/templates/lk1/images/label_leg.png)
![](typo3temp/pics/33a9fc10af.jpg)
Kimsleg med variationer
Alder: 5 år - 3. kl., 4. kl. - 6. kl.
FremgangsmådeLæg forskellige ting på en bakke (aldersgruppen afgør hvor mange). Deltagerne kig
![](fileadmin/templates/lk1/images/label_leg.png)
![](typo3temp/pics/50392bbbbd.jpg)
Copycat
Alder: 5 år - 3. kl., 4. kl. - 6. kl.
Det gælder om at være hurtig og gøre, hvad kongen siger, når kongen siger det! Fremgangsmåde
![](fileadmin/templates/lk1/images/label_leg.png)
![](typo3temp/pics/6a52c56319.jpg)
Fitness-banko
Alder: 5 år - 3. kl., 4. kl. - 6. kl.
Fremgangsmåde: Brug enten et klassisk bankospil, hvor du scannet pladerne og sender til klubbens
![](fileadmin/templates/lk1/images/label_leg.png)
![](typo3temp/pics/bf30c1eca7.jpg)
Online stopdans
Alder: 5 år - 3. kl., 4. kl. - 6. kl.
Fremgangsmåde Få alle til at sætte video på - og lyden på mute.Så skal alle ud på gulvet -
![](fileadmin/templates/lk1/images/label_leg.png)
![](typo3temp/pics/1abd77637f.jpg)
Oscar-aften
Alder: 5 år - 3. kl., 4. kl. - 6. kl.
Fremgangsmåde Alle klæder sig fint på og sammen skal I holde en prisuddeling. Alle kan tage et
![](fileadmin/templates/lk1/images/label_leg.png)
![](typo3temp/pics/6c83a429d4.jpg)
Skøre H.C. Andersen
Alder: 4. kl. - 6. kl.
Fremgangsmåde Lav en skør historie sammen. Lad børnene komme med forslag til tal, tillægsord