"Online"
Farveleg
Alder: 0 - 4 år, 5 år - 3. kl., 4. kl. - 6. kl.
Fremgangsmåde: En deltager er kommandøren og har en kommandojakke på. De andre deltagere
Frygt ikke
Alder: 5 år - 3. kl., 4. kl. - 6. kl.
Fremgangsmåde: Alle deltagerne bevæger sig rundt i lokalet, mens de ser bange og skræmte
Leg med ord
Alder: 4. kl. - 6. kl.
I denne leg skal I lave ord. Finten er, at I ikke kender bogstaverne på forhånd! På billedet o
Roskilde Landevej
Alder: 4. kl. - 6. kl.
Hvem kommer først op ad Roskilde Landevej og tilbage igen? Fremgangsmåde Print bilaget Roski
Styrkeprøver
Alder: 5 år - 3. kl., 4. kl. - 6. kl.
Lav forskellige styrkeprøver: Hvem kan holde armene strakt foran sig i længst tid?Hvem trækker
Hyrden kalder
Alder: 5 år - 3. kl., 4. kl. - 6. kl.
En leg, hvor man skal genkende hyrdens stemme. Fremgangsmåde: En deltager udnævnes til
Jeg skal rejse til et land
Alder: 5 år - 3. kl., 4. kl. - 6. kl.
Fremgangsmåde: Deltagerne sidder i rundkreds. Udvælg et land I skal rejse til. En deltager
Alfabeta
Alder: 4. kl. - 6. kl.
Fremgangsmåde: Hver deltager eller hold får udleveret et stykke papir og en blyant.Der vælges
Konkurrencer
Alder: 0 - 4 år, 5 år - 3. kl., 4. kl. - 6. kl.
Enkelte og hurtige konkurrencer, hvor deltagerne skal dyste mod hinanden. Lad dig inspirere af fl
Terningesats
Alder: 4. kl. - 6. kl.
Har deltagerne is i maven - og stopper, mens legen er god? Fremgangsmåde: En deltager begynder
Gemmestedet
Alder: 5 år - 3. kl., 4. kl. - 6. kl.
Hvad er mit gemmested? Fremgangsmåde: En deltager er "gemt" et sted i tankerne -
Gæt og grimasser med bonusspørgsmål
Alder: 4. kl. - 6. kl.
En omgang "Gæt og grimasser", hvor holdet, der gætter ordet, kan få ekstra point ved
Sig det med ord
Alder: 5 år - 3. kl., 4. kl. - 6. kl.
Deltagerne skal forklare et ord med ganske få beskrivelser! Fremgangsmåde: Alle skriver en ell
Kimsleg med variationer
Alder: 5 år - 3. kl., 4. kl. - 6. kl.
FremgangsmådeLæg forskellige ting på en bakke (aldersgruppen afgør hvor mange). Deltagerne kig
Copycat
Alder: 5 år - 3. kl., 4. kl. - 6. kl.
Det gælder om at være hurtig og gøre, hvad kongen siger, når kongen siger det! Fremgangsmåde
Fitness-banko
Alder: 5 år - 3. kl., 4. kl. - 6. kl.
Fremgangsmåde: Brug enten et klassisk bankospil, hvor du scannet pladerne og sender til klubbens
Online stopdans
Alder: 5 år - 3. kl., 4. kl. - 6. kl.
Fremgangsmåde Få alle til at sætte video på - og lyden på mute.Så skal alle ud på gulvet -
Oscar-aften
Alder: 5 år - 3. kl., 4. kl. - 6. kl.
Fremgangsmåde Alle klæder sig fint på og sammen skal I holde en prisuddeling. Alle kan tage et
Skøre H.C. Andersen
Alder: 4. kl. - 6. kl.
Fremgangsmåde Lav en skør historie sammen. Lad børnene komme med forslag til tal, tillægsord