"Online"


Farveleg
Alder: 0 - 4 år, 5 år - 3. kl., 4. kl. - 6. kl.
Fremgangsmåde: En deltager er kommandøren og har en kommandojakke på. De andre deltagere


30
Alder: 5 år - 3. kl., 4. kl. - 6. kl.
Fremgangsmåde Skriv deltagernes navne på et stykke papir og noter 30 point ved hver.Den yngst


Drama i Elmegade
Alder: 5 år - 3. kl., 4. kl. - 6. kl.
Fremgangsmåde: Det gælder om at opføre et dramastykke med tildelte rekvisitter. Delt


Frygt ikke
Alder: 5 år - 3. kl., 4. kl. - 6. kl.
Fremgangsmåde: Alle deltagerne bevæger sig rundt i lokalet, mens de ser bange og skræmte


Leg med ord
Alder: 4. kl. - 6. kl.
Fremgangsmåde: Alle deltager får udleveret et stykke papir og en blyant.Der tegnes en firkant m


Roskilde Landevej
Alder: 4. kl. - 6. kl.
Hvem kommer først op ad Roskilde Landevej og tilbage igen? Fremgangsmåde Print bilaget Roski


Skilteleg
Alder: 5 år - 3. kl., 4. kl. - 6. kl.
Kender deltagerne færdselsskiltene? Ellers bliver de her udfordret på deres kendskab til de


Slangeleg
Alder: 0 - 4 år, 5 år - 3. kl., 4. kl. - 6. kl.
Hvem er hurtigst, når man skal være slanger? Fremgangsmåde: Alle deltagerne er slanger og læ


Styrkeprøver
Alder: 5 år - 3. kl., 4. kl. - 6. kl.
Lav forskellige styrkeprøver: Hvem kan holde armene strakt foran sig i længst tid?Hvem trækker


Hyrden kalder
Alder: 5 år - 3. kl., 4. kl. - 6. kl.
En leg, hvor man skal genkende hyrdens stemme. Fremgangsmåde: En deltager udnævnes til


Løbe til graven
Alder: 5 år - 3. kl., 4. kl. - 6. kl.
En form for kimsleg, hvor deltagerne løber stafet og skal huske bestemte påsketing. F


Jeg skal rejse til et land
Alder: 5 år - 3. kl., 4. kl. - 6. kl.
Fremgangsmåde: Deltagerne sidder i rundkreds. Udvælg et land I skal rejse til. En deltager


Alfabeta
Alder: 4. kl. - 6. kl.
Fremgangsmåde: Hver deltager eller hold får udleveret et stykke papir og en blyant.Der vælges


Konkurrencer
Alder: 0 - 4 år, 5 år - 3. kl., 4. kl. - 6. kl.
Enkelte og hurtige konkurrencer, hvor deltagerne skal dyste mod hinanden. Lad dig inspirere af fl


Terningesats
Alder: 4. kl. - 6. kl.
Har deltagerne is i maven - og stopper, mens legen er god? Fremgangsmåde: En deltager begynder


Gemmestedet
Alder: 5 år - 3. kl., 4. kl. - 6. kl.
Hvad er mit gemmested? Fremgangsmåde: En deltager er "gemt" et sted i tankerne -


Gæt og grimasser med bonusspørgsmål
Alder: 4. kl. - 6. kl.
En omgang "Gæt og grimasser", hvor holdet, der gætter ordet, kan få ekstra point ved


Sig det med ord
Alder: 5 år - 3. kl., 4. kl. - 6. kl.
Deltagerne skal forklare et ord med ganske få beskrivelser! Fremgangsmåde: Alle skriver en ell


Billedlotteriløb
Alder: 0 - 4 år, 5 år - 3. kl., 4. kl. - 6. kl.
Fremgangsmåde til billedeløb: Del deltagerne op i hold. Hvert hold får en plade fra et billedl


Det levende vendespil
Alder: 0 - 4 år, 5 år - 3. kl., 4. kl. - 6. kl.
Et vendespil, hvor brikkerne er deltagerne. Et spil, der både kan leges indendørs og udendørs.


Rød gul grøn stop
Alder: 0 - 4 år, 5 år - 3. kl., 4. kl. - 6. kl.
Beskrivelse:En deltager står i den ene ende med ryggen mod de øvrige deltager. Resten stå


Blinkemorder
Alder: 5 år - 3. kl., 4. kl. - 6. kl.
Fremgangsmåde: En sjov leg, hvor der er en morder løs. Hvem mon det er? Lav så mange papirlap


Dåseskjul
Alder: 5 år - 3. kl., 4. kl. - 6. kl.
BeskrivelseEn udendørsleg, hvor det både handler om at gemme sig godt og være lynhurtig til at


Kimsleg med variationer
Alder: 5 år - 3. kl., 4. kl. - 6. kl.
Fremgangsmåde:Læg forskellige ting på en bakke (aldersgruppen afgør hvor mange). Deltagerne ki


Copycat
Alder: 5 år - 3. kl., 4. kl. - 6. kl.
Det gælder om at være hurtig og gøre, hvad kongen siger, når kongen siger det! Fremgangsmåde


Fitness-banko
Alder: 5 år - 3. kl., 4. kl. - 6. kl.
Fremgangsmåde: Brug enten et klassisk bankospil, hvor du scannet pladerne og sender til klubbens


Online stopdans
Alder: 5 år - 3. kl., 4. kl. - 6. kl.
Fremgangsmåde Få alle til at sætte video på - og lyden på mute.Så skal alle ud på gulvet -


Oscar-aften
Alder: 5 år - 3. kl., 4. kl. - 6. kl.
Fremgangsmåde Alle klæder sig fint på og sammen skal I holde en prisuddeling. Alle kan tage et


Skøre H.C. Andersen
Alder: 4. kl. - 6. kl.
Fremgangsmåde Lav en skør historie sammen. Lad børnene komme med forslag til tal, tillægsord